The Elder Scrolls 6 y el vacío que dejará GTA 6
El analista Mat Piscatella, de Circana, lo tiene claro: The Elder Scrolls 6 no podrá ocupar el enorme hueco que muy probablemente deje Grand Theft Auto VI en el mercado tras su lanzamiento. Aunque la obra de Bethesda es uno de los juegos más esperados por parte de la comunidad, el analista no considera que juegue en la misma liga que GTA 6 en lo que a atractivo para el mercado de masas se refiere.
The Elder Scrolls 6, un gigante que no compite con GTA 6
Preguntado directamente sobre si el RPG de Bethesda podrá llenar ese espacio, Piscatella responde con un rotundo “No, no lo creo”. Su argumento se apoya en la escala del fenómeno: “Es un juego gigantesco, obviamente, pero cosas como Grand Theft Auto, Call of Duty o NBA 2K son juegos gigantes que resultan atractivos para el mercado de masas. Son su propia cosa. Juegan con reglas y expectativas diferentes”, explica el analista. Es decir, no se trata de calidad ni de expectación, sino de la categoría en la que cada franquicia se mueve.
En esa misma reflexión, Piscatella coloca a Nintendo como otro caso aparte, señalando que la compañía japonesa es única por sus sagas, su historia y su forma de llegar al mercado, con una relación con los jugadores que otras plataformas no tienen. Son, en sus palabras, compañías o desarrolladores que hacen su propia cosa y dejan su rastro, mientras muchos otros intentan seguirlo sin lograrlo del todo.
Un segundo rango dentro de los fenómenos de masas
El analista extiende la comparación a otras grandes producciones: “Cuando hablas de The Elder Scrolls, un juego de The Witcher o un juego de God of War, lo haces de grandes juegos que no están ni cerca de la escala de un NBA 2K, Call of Duty o Grand Theft Auto. No les hacen sombra. Son grandes juegos que venden muy bien, pero estamos hablando de un segundo rango dentro de los auténticos fenómenos de masas del mercado”, sentencia. Con este marco, The Elder Scrolls 6 seguiría siendo un título enorme, pero no un fenómeno capaz de absorber por sí solo el espacio que deje GTA 6.
El largo camino de The Elder Scrolls VI: Sentinel
Cabe recordar que The Elder Scrolls VI: Sentinel fue anunciado hace ocho años y que solo este mismo mes de noviembre hemos conocido por fin cuál es su nombre definitivo, sin que Bethesda haya desvelado muchos más detalles sobre esta esperadísima aventura. Su predecesor, The Elder Scrolls V: Skyrim, se lanzó en 2011 y desde entonces ha vendido más de 65 millones de copias en todo el mundo, una cifra que por sí sola explica la expectación, aunque según Piscatella no baste para equipararlo al tirón de masas de Grand Theft Auto.