Eiji Aonuma, el productor de la saga The Legend of Zelda, ha reflexionado sobre el inmenso legado de la serie y sobre el modo en que Nintendo trabaja para mantenerlo intacto entrega tras entrega. En sus declaraciones, el responsable de las aventuras de Link ha puesto el foco en un factor que considera determinante: la continuidad del equipo humano que hay detrás de cada juego.
El legado de Zelda se sostiene sobre un equipo veterano
Según explica Aonuma, en Nintendo se preocupan por preservar el legado de la serie manteniendo a un grupo de desarrolladores veteranos que llevan múltiples años trabajando en las diferentes aventuras protagonizadas por Link. Esa experiencia compartida, señala, acaba facilitando tanto la toma de decisiones como el proceso de enseñar a quienes llegan nuevos cómo se tienen que hacer las cosas y por qué deben hacerse así.
El productor lo resume con claridad: «Creo que hay un beneficio real en tener a un equipo de desarrolladores veteranos que durante mucho tiempo han compartido las mismas experiencias porque cada vez que das el siguiente paso, es más fácil debatir cómo proceder o si vas a hacer algo nuevo». Aun así, reconoce que la llegada de nuevos miembros exige un esfuerzo adicional, ya que hay que explicarles las razones que hay detrás de cada decisión y el lenguaje que se utiliza dentro del equipo.
Equilibrio entre experiencia y savia nueva
Ese proceso de integración lleva tiempo, por lo que Aonuma habla de la necesidad de encontrar un equilibrio. Su intención no es que los recién llegados actúen por rutina o sin comprender las razones de lo que hacen, sino que entiendan el porqué de cada paso. Para lograrlo, explica, hay que invertir tiempo en ellos.
El equipo de Zelda cambia con el tiempo, pero existe una continuidad en el núcleo principal que se mantiene, como mínimo, de un proyecto al siguiente. Esa base estable es la que permite construir y, sobre ella, ir añadiendo a nuevos integrantes. Aonuma sitúa esta forma de trabajar como algo que Nintendo ha practicado durante mucho tiempo, incluso desde que Miyamoto trabajó originalmente en proyectos de este tipo, y considera que precisamente eso contribuye a la sensación de continuidad que se percibe en los juegos de la saga.