Sonic the Hedgehog 2006 cumple 20 años, un juego que llegó al mercado sin terminar y que está considerado por muchos como el peor que ha protagonizado nunca la icónica mascota de SEGA. Hoy, 14 de noviembre de 2026, se cumplen exactamente 20 años del lanzamiento del que es, sin duda alguna, uno de los juegos más infames que ha protagonizado nunca Sonic . Sí, hablamos, como no podía ser de otro modo, de Sonic the Hedgehog (2006) . El momento más bajo de la carrera de Sonic Estrenado originalmente en Xbox 360 y poco después en PS3, el título fue víctima de las prisas y de una decisión empresarial nefasta, ya que SEGA decidió adelantar su estreno y lanzarlo al mercado sin terminar para coincidir con el 15º aniversario del icónico erizo . Al igual que el primer Sonic Adventure , el juego nos invitaba a seguir las historias de distintos personajes (Sonic, Shadow y Silver en este caso) mientras nos movíamos con libertad por un mundo central desde el que accedíamos a las fases como tal , donde debíamos correr y "plataformear" siguiendo un camino lineal. El problema es que, al lanzarse mucho antes de que el equipo de desarrollo pudiese terminarlo, el producto resultante fue casi injugable por culpa de una gran cantidad de problemas técnicos . Errores de todo tipo que nos llevaban a muertes tan absurdas como frustrantes por atravesar el suelo, una cámara terrible, unos controles que dejaba mucho que desear y, sobre todo, unos tiempos de carga absolutamente inadmisibles que convertían incluso una simple conversación para aceptar una misión secundaria en una auténtica tortura. A esto se le sumaron otros problemas adicionales , como una historia que se atrevió a darle a Sonic un interés romántico con una mujer humana, un diseño de niveles pobre, unas interpretaciones realmente flojas o ciertos rediseños de personajes que no terminaron de encajar, como el de Eggman. Fue una pena, ya que se notaba que se trataba de un juego ambicioso con el que SEGA quería llevar a su mascota a un público más global y celebrar los 15 años de vida de Sonic por todo lo alto ; la banda sonora era buena, probaba diferentes ideas como añadir puzles con los poderes telequinéticos de Silver y supuso un salto generacional para el personaje. Además, por la presión de SEGA, Sonic Team no pudo finalizar algunas de las ideas que tenía en mente, como incluir un ciclo de día y noche o añadir un modo multijugador online. El juego supuso un durísimo golpe para la reputación de la saga y a día de hoy sigue estando considerado por gran parte de la comunidad como el peor juego que ha protagonizado nunca Sonic . Al menos, sirvió a SEGA como lección para no volver a apresurar el lanzamiento de un juego para coincidir con un aniversario. A día de hoy no se ha relanzado en plataformas actuales. Como curiosidad, un fan trabaja actualmente en un proyecto no oficial llamado Sonic the Hedgehog: Project '06 que busca recrear este título con Unity y solucionando sus diversos problemas de control, de físicas, de cámara y de tiempos de carga. Por supuesto, también está corrigiendo todos sus bugs.
¿Qué significa esto?
SEGA lo lanzó sin terminar al coincidir con el 15 aniversario de la saga y hoy este juego de Sonic cumple 20 años. Esta noticia forma parte del resumen diario de videojuegos que publicamos en BOTONAUTALISTA, narrado por un presentador con inteligencia artificial.