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Formato físico: el 30% de compras en consola son en disco

BOTONAUTALISTA·14 nov 2026·Fuente: Vandal

El formato físico sigue resistiendo en un mercado cada vez más digitalizado. Según una encuesta realizada por la firma de análisis Newzoo en colaboración con el marketplace G2A a 6000 videojugadores internacionales, el 30,4 % de las compras de juegos para consola se realizan en disco. El dato se enmarca en un contexto en el que los jugadores aseguran necesitar «sentir que poseen algo» o evitar la dependencia de una conexión estable a internet, entre otros motivos que explican por qué buena parte de la comunidad continúa apostando por las cajas.

El formato físico acapara el 30% de las compras en consola

Para interpretar correctamente la cifra conviene atender al perfil de los encuestados. Newzoo define como jugadores «prémium» a personas de entre 18 y 55 años que juegan mensualmente a títulos de PC o de consolas actuales (PS5, Xbox Series, Switch 2 y Switch) y que en el último año han comprado al menos un juego AAA o AA o lo han disfrutado a través de servicios de suscripción de pago como Xbox Game Pass y PlayStation Plus. Los 6000 participantes, procedentes de Alemania, Polonia, Reino Unido, Estados Unidos, Brasil y Arabia Saudí, juegan de media a 13,3 títulos anuales: el 43 % son comprados, el 19 % llega vía suscripción y el 38 % son gratuitos.

Los porcentajes cambian según cómo se mire. De todos los videojuegos jugados por este grupo, el 11 % son en formato físico, pero la proporción sube hasta el 25,5 % si solo se tienen en cuenta los juegos adquiridos y alcanza el 30,4 % al dejar de lado el PC y centrarse en consola. Entre quienes solo utilizan consolas, el 14 % de sus títulos son físicos frente al 32 % digitales, mientras que los usuarios exclusivos de PC tienen un 6 % de títulos en caja. En los territorios anglosajones el digital está algo más extendido: el físico representa el 27,9 % de las compras en Estados Unidos y el 26,6 % en Reino Unido.

Por qué los jugadores siguen eligiendo el formato físico

La encuesta también preguntó a quienes poseen menos del 75 % de sus juegos en digital por los motivos que les llevan a comprar en tienda. Por orden de importancia señalaron la posibilidad de jugar sin una conexión a internet estable, el deseo de sentir que poseen algo físico, ahorrar espacio de almacenamiento en el dispositivo, revender, intercambiar o prestar títulos, las ediciones especiales y el diseño de la caja, exhibir la colección, el temor a que los juegos se retiren o se restrinjan, comprar de segunda mano a precios más bajos, evitar descargas y tiempos de instalación largos, jugar sin cuenta digital, acceder a ofertas específicas de cada tienda o sumar puntos de fidelidad.

Un hábito más arraigado entre los jugadores mayores

El estudio apunta además que los jugadores de más edad son más proclives a comprar en formato físico y subraya el peso especial que este soporte mantiene en las consolas de Nintendo respecto a las demás plataformas. También advierte de que cada vez se venden menos juegos en su lanzamiento, ya que los usuarios prefieren esperar a las ofertas. El sondeo se realizó en agosto, un mes después de que Sony anunciara que los juegos nuevos de PlayStation dejarán de producirse en disco a partir de enero de 2028.