Este jueves se ha celebrado el Demo Day de Madrid in Game, una cita que ha permitido descubrir algunos de los videojuegos independientes que se están desarrollando dentro de su programa de emprendimiento. El encuentro, celebrado en el Campus del Videojuego de la Casa de Campo, ha reunido a más de 50 estudios y startups que han mostrado sus proyectos a profesionales y aficionados. La gran mayoría de los juegos pertenecían a estudios españoles, muchos de ellos madrileños, aunque también hubo presencia internacional con equipos argentinos. La jornada se dividió en dos partes: por la mañana, diez startups presentaron sus proyectos a inversores y editoras; por la tarde, el público pudo descubrir juegos, probar demostraciones y conversar con sus creadores.
AlcheMice y HeartWeaver: los premiados del Demo Day de Madrid in Game
Entre los nombres más destacados figuró AlcheMice, de Red Mountain Games, un roguelite táctico con cartas y ratones alquimistas ambientado en una versión fantástica de la Granada nazarí del siglo XV, cuya dirección artística se inspira en los códices y la arquitectura de la Alhambra. El juego fue reconocido con uno de los premios Best in Play de la GDC 2026. También recibió ese reconocimiento HeartWeaver, de Kraken's Den Studios, una aventura de puzles en la que una joven recorre paisajes que representan su propia mente para recuperar la conexión con sus emociones.
Coloratura: jugar sin necesidad de mirar la pantalla
Otra propuesta que merece atención es Coloratura, de Nakama Game Studio, una aventura narrativa concebida para jugar sin necesidad de mirar la pantalla. El sonido espacial y la música sirven para explorar y resolver puzles, de manera que personas ciegas y videntes puedan disfrutar de la misma experiencia. Una idea que demuestra cómo la accesibilidad puede convertirse en el eje creativo de un proyecto en lugar de un añadido posterior.
De apostar órganos a jugar al voleibol con conejos
No faltaron ideas mucho más extravagantes. Astragalos, de iLogik Games, mezcla dados, apuestas clandestinas y terror: su protagonista tiene que saldar una deuda poniendo en juego sus propios órganos. Killer Eyelashes, de Tiamat Studio, plantea algo muy distinto, con una artista drag que debe sobrevivir a un apocalipsis zombi precisamente el día de su debut. También llamó la atención Bird Roll 64, un plataformas de aspecto noventero protagonizado por un pájaro encerrado en una esfera, con secretos y elementos de terror. Y Super Bomba League, de Sons of a Bit, enfrenta a parejas de conejos en una mezcla de voleibol y combate arcade que contó con su propio torneo durante el evento.
Madrid in Game es una iniciativa del Ayuntamiento de Madrid para impulsar la industria del videojuego, los esports y las tecnologías relacionadas. Una de sus principales herramientas es Start IN Up, un programa que ofrece a los equipos participantes formación, asesoramiento, acceso a instalaciones y ayuda para encontrar financiación. Esta séptima edición de su Investor & Demo Day ha dejado una muestra de propuestas muy diferentes, un recordatorio de que, más allá de los grandes lanzamientos, hay numerosos estudios intentando abrirse camino con ideas originales.