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Square Enix casi triplica sus beneficios gracias a las ventas digitale

BOTONAUTALISTA·12 nov 2026·Fuente: Vandal

Nuevos lanzamiento, 'ports' y ofertas de catálogo llevan a Square Enix a aumentar sus ventas digitales en casi un 297 %. Los ingresos de Square Enix han aumentado un 42 %, un crecimiento auspiciado principalmente por el incremento en ventas de videojuegos en formato digital , según refleja la editora y desarrolladora japonesa en la presentación de los resultados financieros correspondientes al primer semestre de su año fiscal, del 1 de abril al 30 de septiembre . La compañía de Final Fantasy , Kingdom Hearts y Dragon Quest ha alcanzado unos ingresos de 38.700 millones de yenes en dicho periodo, un 42 % más que en primer semestre del anterior año fiscal. El margen de explotación ha alcanzado el 23,8 % , lo que supone un aumento porcentual de 3,4 puntos. Los beneficios netos casi se triplicaron al alcanzar los 28.500 millones de yenes en comparación con los 10.000 millones del año previo. En el informe muestran que las ventas netas aumentaron a 163.100 millones de yenes (un aumento del 21,9 %) y que los resultados de explotación llegaron a los 38.700 millones de yenes (un incremento del 42 %). La firma japonesa asegura que gran parte de este incremento se debe a las mayores ventas digitales tanto de videojuegos de estreno como de multitud de ports para varias plataformas, especialmente Switch 2, así el despunte de sus MMO . Las ventas aumentan un 50 %, pero los ingresos se triplican Square Enix ha vendido casi 15 millones de títulos HD (para consolas) y MMO, frente a los menos de 10 millones que vendió en el mismo periodo del año fiscal anterior. Pero el incremento en ingresos es mucho mayor que en unidades vendidas: ha pasado de 24.600 millones de yenes a 97.600 millones , lo que supone un incremento de casi el 297 %. O, lo que es lo mismo, se ha casi triplicado. Además, el resultado de explotación tuvo un aumento de casi el 64 % (alcanzó los 32.800 millones de yenes). Además de los juegos de catálogo y de las ofertas, la compañía recuerda los lanzamientos durante ese periodo, especialmente ports . En junio estrenaron Final Fantasy VII Rebirth en Switch 2 y XBOX Series, y también The Adventures of Elliot: The Millenium Tales para PC y consolas. Sobre todo, Square Enix ha republicado muchos títulos en Switch 2 en estos últimos meses: Octopath Traveler , Octopath Traveler II , Star Ocan: The Second Story R , Final Fantasy X/X-2 HD Remastered , Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion , Torneko's Mystery Dungeon -Classic HD- y Dragon Quest XI: S: Ecos de un pasado perdido . También resaltan el incremento en ventas y en actividad de jugadores de sus MMO , que han llegado a los 25.700 millones de yenes, en gran parte gracias a las expectativas por Final Fantasy XIV: Evercold , que llegará el 23 de febrero de 2027 . Recuerdan que el 18 de octubre estrenaron en Japón la expansión 8.1 de Dragon Quest X , cuyos datos no se reflejan en este informe. Tampoco se tienen en cuenta en el periodo analizado dos estrenos recientes de Square Enix que han sido muy exitosos: el recopilatorio Kingdom Hearts Collection [I~III] y Final Fantasy Resonance . Antes de que termine el año fiscal les queda por delante Dragon Quest Monsters: El reino marchito (3 de diciembre) y el remake Romancing SaGa 3: Destinies United (16 de febrero). Para más adelante en 2027 quedan Final Fantasy VII Revelation (8 de abril) y Kingdom Hearts IV .

¿Qué significa esto?

Square Enix casi triplica sus beneficios gracias a las ventas digitales de juegos nuevos y de catálogo. Esta noticia forma parte del resumen diario de videojuegos que publicamos en BOTONAUTALISTA, narrado por un presentador con inteligencia artificial.