Del tanque de San Andreas a los puñetazos explosivos de GTA 5: repasamos los trucos más míticos y cuáles podrían volver en GTA 6. Pocas sagas han convertido los trucos en parte de su identidad como Grand Theft Auto . Desde los primeros juegos de la saga y, sobre todo, desde que en GTA III bastaba con teclear unas letras para que apareciera un tanque, cada entrega nos ha dejado códigos que muchos todavía recitamos de memoria: HESOYAM, PANZER, ROCKETMAN... Con Grand Theft Auto VI a punto de llegar el 19 de noviembre a PS5 y Xbox Series X|S, repasamos los mejores trucos de la saga y analizamos cuáles tienen opciones reales de volver. Importante: Rockstar Games todavía no ha confirmado si GTA 6 tendrá trucos ni cómo se activarán (aquí tenéis todo lo que sabemos sobre los trucos de GTA 6 ). Por eso, cada veredicto se basa en dos cosas: si el truco ha sobrevivido al paso de las entregas y si encajaría o no con lo que Rockstar ha mostrado del juego. Los códigos que citamos son los de la versión de PC, ya que en consolas, estos trucos se activan con combinaciones de botones. En GTA IV, en cambio, la única forma de activarlos en todas las plataformas era marcando números de teléfono en el móvil del protagonista, y en GTA V el móvil también servía como alternativa. Salud, blindaje y dinero (GTA San Andreas) Si hay un truco que define a toda una generación, es este. En la versión de PC de GTA San Andreas , escribir HESOYAM rellenaba la salud y el blindaje de CJ, reparaba el vehículo en el que íbamos y nos daba 250.000 dólares , así, de golpe. Era el salvavidas por excelencia: antes de una misión complicada, en mitad de un tiroteo o simplemente para comprarte media ciudad. ¿Volverá en GTA 6? La parte de salud y blindaje es muy probable , porque algo parecido ha estado presente en toda la saga y GTA V lo mantuvo con su truco TURTLE. La del dinero es improbable : GTA V ya prescindió de cualquier truco de dinero, y Rockstar ha explicado que en GTA 6 el dinero importará más que nunca , hasta el punto de condicionar el avance de la historia. El tanque Rhino (GTA III, Vice City y San Andreas) Nada resume mejor el espíritu caótico de la era de PS2 que aparecer con un tanque en mitad de un atasco. Este trucazo fue un fijo durante tres entregas seguidas: GIVEUSATANK en GTA III , PANZER en Vice City y AIWPRTON en San Andreas. Pocos trucos se han pedido tanto como este. ¿Volverá en GTA 6? Improbable. Ni GTA IV ni GTA V incluyeron un truco para conseguir un tanque, y un juego que presume de consecuencias persistentes encaja mal con un vehículo prácticamente indestructible a un código de distancia. Si vuelve, el que está escribiendo estas líneas sería el primero en celebrarlo. Coches voladores (Vice City y San Andreas) COMEFLYWITHME en Vice City y RIPAZHA en San Andreas convertían cualquier coche en un avión privado low cost. Era uno de esos trucos absurdos que demostraban que GTA no se tomaba demasiado en serio a sí mismo, y que dio lugar a incontables vídeos de la comunidad. ¿Volverá en GTA 6? Improbable tal cual, pero no descartamos alguna variante. GTA V abandonó los coches voladores, aunque mantuvo trucos de física alterada como FLOATER, que reducía la gravedad. Algo de ese estilo sí podría tener hueco. El jetpack (GTA San Andreas) ROCKETMAN hacía aparecer el jetpack que CJ conseguía en una de las misiones más recordadas de San Andreas. Volar libremente por todo el mapa fue toda una revolución en su momento, y su ausencia en GTA V alimentó durante años la leyenda de un jetpack escondido en el modo historia que nunca apareció. ¿Volverá en GTA 6? Posible. En GTA V el jetpack regresó, al menos, en GTA Online. Teniendo esto en cuenta, y con un mapa tan grande como el de GTA 6, sería todo un detalle que volviera para ayudarnos a recorrerlo. Quitar el nivel de búsqueda (toda la saga) LEAVEMEALONE en Vice City, ASNAEB en San Andreas o LAWYERUP en GTA V: con un nombre u otro, deshacerse de la policía o bajar el nivel de búsqueda siempre ha sido uno de los trucos más usados de toda la saga. Menos espectacular que un tanque, pero más práctico. ¿Volverá en GTA 6? Muy probable , porque ha estado en prácticamente todas las entregas. Además, sería más útil que nunca: según lo mostrado por Rockstar, GTA 6 recupera las seis estrellas de búsqueda (GTA V se quedaba en cinco) y la policía recordará la cara, la ropa y el vehículo de Jason y Lucia. Invencibilidad (San Andreas y GTA V) En San Andreas, BAGUVIX te daba salud infinita sin límite de tiempo. GTA V lo replanteó con PAINKILLER , que te volvía invencible durante solo cinco minutos. Ese cambio ya indicaba cómo Rockstar entiende ahora este tipo de trucos: como una ayuda puntual, no como una forma de romper el juego. ¿Volverá en GTA 6? Posible , pero lo más lógico es que sea temporal, como en GTA V. Rob Nelson, de Rockstar North, ha explicado que en GTA 6 ya no seremos tan poderosos como en entregas anteriores ni los únicos capaces de ejercer la violencia, así que una invencibilidad permanente iría directamente en contra de ese diseño. Generación de vehículos (toda la saga) San Andreas fue el gran paraíso de este tipo de trucos: con códigos como JUMPJET (el caza Hydra), OHDUDE (el helicóptero Hunter) o MONSTERMASH (un monster truck) podíamos hacer aparecer decenas de vehículos, y Vice City ya tenía también su buena colección. GTA IV estrenó los trucos mediante el móvil, que permitían pedir vehículos marcando un número, y GTA V mantuvo la tradición con códigos para hacer aparecer de la nada desde un deportivo hasta un helicóptero ( BUZZOFF ), una avioneta o una moto de cross. ¿Volverá en GTA 6? Probable , y con más sentido que nunca. Rockstar ha confirmado que robar coches aparcados ya no será cuestión de pulsar un botón: dependerá del modelo, de las herramientas que llevemos y del avance de la historia, con minijuegos incluidos. Sacar al conductor de su coche seguirá siendo inmediato, pero un truco para generar vehículos sería el atajo perfecto. Disturbios y peatones armados (GTA III, Vice City y San Andreas) Los trucos que alteraban el comportamiento de los peatones eran puro caos: ciudadanos armados hasta los dientes, transeúntes que atacaban al protagonista o calles enteras convertidas en una batalla campal. Fueron habituales en la era de PS2, pero desaparecieron en GTA IV y GTA V. ¿Volverá en GTA 6? Improbable , aunque sería uno de los más interesantes. Rockstar ha explicado que cada peatón de GTA 6 tendrá rasgos de personalidad que decidirán si huye o planta cara cuando montamos un lío, así que un truco que alterara ese comportamiento podría dar resultados "inesperados". Puñetazos explosivos, cámara lenta y modo borracho (GTA V) GTA V apostó por trucos más pensados para divertirse que para avanzar: HOTHANDS hacía que cada puñetazo provocara una explosión, SLOWMO ralentizaba el juego, DEADEYE activaba la cámara lenta al apuntar y LIQUOR dejaba al personaje completamente borracho. ¿Volverá en GTA 6? Probable. Son los trucos más recientes de la saga y no afectan a la progresión, así que es fácil imaginar a Rockstar recuperando algunos o creando otros del mismo estilo. Armas y munición infinita (toda la saga) Desde los paquetes de armas de San Andreas ( LXGIWYL ) y su munición infinita ( FULLCLIP ) hasta el TOOLUP de GTA V, conseguir un arsenal completo con un código ha sido una constante. Es, probablemente, el tipo de truco más fiable de toda la saga. ¿Volverá en GTA 6? Muy probable. Ha sobrevivido a todas las entregas y no rompe la progresión del mismo modo que el dinero. Cambiar el clima (San Andreas y GTA V) San Andreas permitía elegir entre varios tipos de clima con distintos códigos, y GTA V lo simplificó con MAKEITRAIN , que iba alternando las condiciones meteorológicas. Era un truco discreto, pero muy útil para hacer capturas o simplemente cambiar de ambiente. ¿Volverá en GTA 6? Posible. Rockstar ha confirmado un sistema de clima dinámico con fenómenos extremos como tormentas tropicales y huracanes , así que un truco para cambiar el tiempo encajaría bien. Otra cosa es que nos dejen provocar un huracán a voluntad. Pero... ¿y si GTA 6 al final no tiene trucos? Es una posibilidad real. Rockstar ha construido GTA 6 alrededor de las consecuencias de nuestros actos, y su último gran lanzamiento, Red Dead Redemption 2 , ya cambió las reglas: algunos de sus trucos había que desbloquearlos comprando periódicos, que a su vez iban apareciendo a medida que avanzábamos en la historia. GTA 6 podría seguir ese camino o, incluso, prescindir de ellos. Lo sabremos el 19 de noviembre. Mientras tanto, si solo pudieseis elegir un único truco para que regrese, ¿cuál sería? ¡Contadnos cuál es vuestro truco favorito en los comentarios!
¿Qué significa esto?
Los mejores trucos de todo Grand Theft Auto: ¿Volverán en GTA 6?. Esta noticia forma parte del resumen diario de videojuegos que publicamos en BOTONAUTALISTA, narrado por un presentador con inteligencia artificial.